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強さの果てに何を望むの?
皆さんこんにちは、varonです。
先月行われた九州最強決定戦は、防衛失敗という不甲斐無い結果で終わってしまいました・・・
しかし、「敵陣を貫く疾風」が出て、GP9も近い今そんなことで落ち込んでいる場合ではありません!!
というわけで今回は、「敵陣を貫く疾風」で初めて出た10コストストラテジー《強さへの渇望》をつかったデッキを紹介します。

デッキ名:緑赤in強さへの渇望
■緑ユニット
《変幻獣バブルチャイルド》3
《変幻獣バブルドラゴン》3
《弾丸小僧アルジー》3
《フリーマスター》2
《変幻獣バブルツリー》3
《妖精竜マンゴスティン》3
■緑赤ユニット
《ファンシーカット・ペリドット》2
■緑ベース
《大地の塔》3
■緑ストラテジー
《フェアリー・ソウル》3
《幸せはすぐ近くにある》3
《フェアウェル・パーティー》3
《強さへの渇望》3
■赤ストラテジー
《誇りある反乱者》3
《ニトロ・カタパルト》1
■青ストラテジー
《バードマン・ソウル》2


デッキ解説

このデッキは《強さへの渇望》を使って勝つためだけに作った所謂1ターンKILLデッキです。
大まかな動きとしては、序盤は、《強さへの渇望》を使用するためのエネルギーを溜めます。
そして、《強さへの渇望》を使った後は、《フリーマスター》《妖精竜マンゴスティン》《フェアウェル・パーティー》《誇りある反乱者》等を使って一気に7点スマッシュを叩き込みます。

各カード解説

《変幻獣バブルツリー》《大地の塔》《フェアリー・ソウル》今回のブーストギミック。

この三種類のカードを使って何が何でも10エネルギー溜めます。
大体平均で6ターン目くらいには10エネルギー以上溜まります。

《強さへの渇望》
このデッキのメインテーマ。
このカードを使った後は大体平均でエネルギーが20枚前後、デッキが10枚前後になります。
また、このカードを使用した後はエネルギーがデッキになるのでワザと《妖精竜マンゴスティン》《フェアウェル・パーティー》《誇りある反乱者》といった1ターンKILLに必要なカードをエネルギーに置いたりもします。

《誇りある反乱者》
1ターンKILLに必要なコンボパーツ
《強さへの渇望》でエネルギーを増やした後は《妖精竜マンゴスティン》でこのカードを回収し一気に7点スマッシュ叩き込みます。
ちなみに、赤が少ないこのデッキで何度も《誇りある反乱者》の効果で与えられた進撃を使うために《ファンシーカット・ペリドット》が入っています。


というわけで、緑赤in強さへの渇望デッキの紹介でした。
ちなみにこのデッキ、コンボデッキの宿命でしょうか抜刀イーグルと同じでコントロールには勝てませんので・・・


それでは、今回のコラムはここで終わりにしようと思いますが、その前に一言
防衛には失敗しましたが現防人で無くなるだけであって、三代目防人の称号は消えませんので。
というわけで、私はただの人間では無いのだよ<ますはん

では、また2週間後にお会いしましょう。


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